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不能怪我这么激动,作为一直关注《仙剑世界》的籼米,我能感觉到游戏几次测试带来的画质提升,但此次首发版本爆料还是惊艳到我了。与终测版本中本就已经十分精致的画面相比,肉眼可见截图画面的纹理细节更加清晰,光影效果也更加细腻真实。根据我查到的资料,制作组将UNITY 引擎功能客制化到极高的水平,尤其是利用HDRP 技术让游戏的角色肤感、建筑立体感等变得栩栩如生,所有光照、阴影、物理和渲染效果等都大幅增强。要不说画面效果咋还能提升这么大呢,这技术牛啊,真是一场视觉上的华丽蜕变。
此外,制作组称他们还通过面部的打光、优化部分卡角的模型、增加漫反射等技术,使卡角的面部看起来更柔和,从而解决了部分建模暗沉的问题。我看到此次放出的截图并没有展示卡角,但联想到之前卡角模型的精美度,经过这次提升一定会更上一层楼。更令人感到振奋的是,游戏制作组还大胆的准备进行UE5引擎升级,并且前期预研工作已经基本完成。也就是说,现在如此震撼的画面并不是终点,未来版本的画面质量还会更高?那简直都不敢想啊!